과제
[x] 집에 가서 복습
[x] 스태틱(static) 변수 복습하기
수업
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Unity
게임을 시작하고 Pipe가 바로 생성되게 하는 법을 배웠다. (1번)
파이프가 10초가 지나면 사라지게 한다. (2번)
UI와 Canvas의 개념에 대해 일부 배웠다.
Screen Space - Overlay
Rect Transform의 개념에 대해서 배웠다. (0, 0) 형식으로 작성한다.
Static 변수에 대해 배웠다. (수업 참고)
클래스가 메모리에 로드될 때, 스태틱(static) 메모리 영역에 생성된다.
Prefabs의 PIpe에서 빈 공간을 Box Collider 2D로 채우고
On Tirrger
로 통과할 수 있게 하는 법을 배웠다.