Tile에서는 Sprite Editor에서 지정한 부분 제외하면 뒤로 밀려나서 보이기에 버튼이 안 예쁘게 출력되는 부분 수정
T+Alt가 아닌 Scale로 늘리고 Animation 제거하고 다시 만들기
Prefab 내부에서 하면 Animator 파일 만들어지므로 Sence으로 나와서 작업
CallAniDone 위치 확인하기
수정 후 - 테두리가 너무 얇거나 각져있지 않고 둥글다.
컴퍼넌트를 게임에 넣기 위해서는 하이어라키 창에 올라가는 게임 오브젝트가 반드시 필요하다.
Note Group과 Note Script에 각각 해당 코드를 작성한다.
noteList에서 0번을 삭제해야 하나 노트 5개가 전부 없어지면 0번이 존재하지 않음으로 오류 발생
노트를 생성하는 코드를 메서드 추출 (Alt + Enter)