(수정) BTN에 있던 animator과 animation을 지우고 NoteGroup에 Animation을 Create 한다. 버튼 애니메이션을 작성한 후 animation 컴포넌트를 생성한 뒤 animator를 지우고 애니메이션 파일을 할당해준다.
Scale을 늘리면 글씨까지 예쁘게 커진다.
Anim에 애니메이션 파일이 아닌 NoteGroup 프리팹 전체가 할당되어야한다!
Note Group를 복사하고 TMP를 S로 수정한다.
Notemanager에 해당 파일을 작성한다. (Array 기능 활용 형태)
각각의 스크립트에 아래 사진 코드를 작성해준다.
OnInput 코드 메소드 추출 X, animation 컴포넌트 잘 확인하기
Play 하면 A,S를 누를 때 마다 버튼 애니메이션이 실행된다.
아래 사진처럼 되어야한다.
버튼 애니메이션이 클릭 시 노란색으로 변했다가 다시 초록색으로 돌아오는 이벤트
노란색 버튼 Sprite Editor 수정하기 (사진 1)
animation Event 설정 후 Note Group Prefab에서 Function 설정 (사진 2, 3)